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初回セットアップ

概要

このドキュメントでは、アカウント作成を終えたユーザーがLucyPlayerとLucyStudioを初めて起動する際に行う、基本的な環境設定の手順を説明します。

大きく2つのステップで構成されます:①LucyPlayerへのサインイン②LucyStudioでのチュートリアルプロジェクトのクローン

このドキュメントを進める前に、Join Lucy Team Cloudでアカウント作成を完了しておく必要があります。

手順の概要

  • ステップ1. LucyPlayerを起動してサインインを開始する
  • ステップ2. ブラウザでサインインする(Sign in to Lucy Studio)
  • ステップ3. サインイン完了後にLucyPlayerへ戻る
  • ステップ4. LucyPlayerの接続を確認する
  • ステップ5. LucyStudioでチュートリアルプロジェクトをクローンする

詳細手順

STEP 1. LucyPlayerを起動してサインインを開始する

LucyPlayerを起動すると、初期画面が表示されます。画面下部の**「Login」**ボタンをクリックします。

LucyPlayerの初期画面と下部のLoginボタン

STEP 2. ブラウザでサインインする(Sign in to Lucy Studio)

**「Login」ボタンをクリックすると、デフォルトのブラウザが開き、「Sign in to Lucy Studio」ページに移動します。アカウント作成時に使用したメールアドレスとパスワードを入力し、「Sign In」**ボタンをクリックします(GoogleまたはAppleアカウントでサインインすることもできます)。

Sign in to Lucy Studioのブラウザサインイン画面

ヒント

**「Remember Me」**にチェックを入れると、次回サインイン時にメールアドレスとパスワードの入力を省略できます。

STEP 3. サインイン完了後にLucyPlayerへ戻る

サインインが完了すると、「Login Complete – You can close this tab.」画面が表示されます。**「Open App」**ボタンをクリックすると、LucyPlayerアプリに自動的に戻ります。

Login Complete画面とOpen Appボタン

STEP 4. LucyPlayerの接続を確認する

LucyPlayerに戻ると、**「All systems go. Happy testing!」というメッセージが表示されます。この画面が表示されれば、LucyPlayerのサインインと接続設定は完了です。接続を解除するには、下部の「Disconnect」**ボタンを使用します。

All systems goの接続確認画面とDisconnectボタン

参考

この画面まで確認できれば、LucyPlayer側の設定はすべて完了です。続けてLucyStudioでチュートリアルプロジェクトをクローンします。

STEP 5. LucyStudioでチュートリアルプロジェクトをクローンする

LucyStudioを起動してサインインした後、上部メニューのOpen Projectをクリックします。ポップアップのTutorialセクションから**「Tutorial 01」を見つけて「Clone」**ボタンをクリックします。クローンが完了すると、そのチュートリアルプロジェクトがローカルにコピーされ、キャンバス画面が開きます。

Open ProjectポップアップのTutorial 01項目とCloneボタン

ヒント

Open Projectポップアップには、所属ワークスペース(Edencrew)のプロジェクト一覧と、学習用のTutorialプロジェクト一覧が一緒に表示されます。初めて利用する場合は、Tutorial 01をクローンすることをおすすめします。

STEP 6. クローン完了を確認する

クローンが完了すると、左側のPages一覧にプロジェクトのページ(例:Sample11、Sample12)が表示され、そのうちの1つを開くとキャンバスに該当する画面(例:「Hello World!!」)が正しく表示されます。

クローンされたプロジェクトのPages一覧とキャンバスに表示されたサンプル画面

参考

このようにプロジェクトのページを1つ開いた状態になれば、チュートリアルプロジェクトのクローンと初期準備はすべて完了です。

補足事項

  • LucyPlayerのサインインアカウントは、LucyStudio / Lucy Team Cloudと同じアカウントです。
  • Tutorialプロジェクトは学習目的のサンプルプロジェクトであり、実際のサービスプロジェクトとは別に管理されます。
  • サインインまたはクローンの過程でエラーが発生した場合は、管理者または担当者にお問い合わせください。